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2018年9月20日 (木) 02:11
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1.戦利品など荷物が増えてきて売らずに残しておきたい場合自宅に保存することができる(ただし自宅の容量にもよる、容量は自宅のデータに記録)
1.戦利品など荷物が増えてきて売らずに残しておきたい場合自宅に保存することができる(ただし自宅の容量にもよる、容量は自宅のデータに記録)
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2.就寝の際コストがかからなくなる(自宅がない場合借り家住まいかもしくは一日だけ安宿あるいは近隣の野山でテントなどを張って野宿)
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2.就寝の際コストがかからなくなる。自宅がない場合借り家住まいか(大体家賃100ルブライト金貨)もしくは一日だけ安宿(宿泊費100ルブライト金貨)あるいは近隣の野山でテントなどを張って野宿(この場合宿泊費は無し)
3.生産行動に必要な各種設備や貴重な家具などを自宅に置くことができるようになる。家具自体はそれだけでは効果がない(ただし店までもって言って売れば大層な値段になる)
3.生産行動に必要な各種設備や貴重な家具などを自宅に置くことができるようになる。家具自体はそれだけでは効果がない(ただし店までもって言って売れば大層な値段になる)
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4.各種自宅については収容容量のほかに色々特徴がある
4.各種自宅については収容容量のほかに色々特徴がある
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5.また自宅を持った場合、クエスト報酬の一部が土地の税金として徴収される。徴収量は土地の税金量によって異なる(九龍市なら一般地区の徴収量は50ルブライト金貨なのでクエスト報酬から50ルブライト金貨徴収など)
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5.また自宅を持った場合、クエスト報酬の一部が土地の税金として徴収される。徴収量は土地の税金量によって異なる(九龍市なら徴収量は250ルブライト金貨なのでクエスト報酬から250ルブライト金貨徴収など)
6.物件はPTメンバーの共有資産となる。購入した場合○○市の市民。という身分を得る。また違う自宅を持つメンバーがPTにいた場合は一時的に自宅はそのPTの自宅に滞在することとなる
6.物件はPTメンバーの共有資産となる。購入した場合○○市の市民。という身分を得る。また違う自宅を持つメンバーがPTにいた場合は一時的に自宅はそのPTの自宅に滞在することとなる
エミリオ
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