関門
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関門 Gateway
ひとかたまりの空間と空間の区切り・切れ目であると認識される通路のこと。関門であると認識される通路のこちら側と向こう側とは、別の意味論を持つ空間であると分離される。
関門を経由しないと行けないと認識されている場所にへは、疾走を用いても移動できない。
関門の例としては《学園》の校門があげられる。校門は生活空間と学校空間という二つの空間の境界であり、条件を満たせば他方の空間へと移動することのできる通路である。
一般的な部屋は、なんらかの《扉》を経由してのみ侵入できるので、《扉》もまた他の部屋空間との《関門》の一種であるとも定義できる。
関門はゲーム上は通過条件として人格の有無を問わない敵キャラクター、もしくは複数の難易度から構成される行動手順として実装さされる。