「艱難辛苦」の版間の差分

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2014年5月11日 (日) 19:20時点における最新版

艱難辛苦 Difficulties

PCが直面する困難にはどのようなものがあるか。

トラップ
解除しなければ問題が起きるもの。罠……とはニュアンスが違うのかなあ。
能動的に戦うもの。目標(勝利条件)を持ち、それを理解して擦り合わせることでも対処できる。
偶然の困難
自動的に状況が悪化する。それを逆に利用することもできると良い。
守らねばならないものと襲いくるもの
奪われないようにしなければならないもの
得なければならない価値あるもの
得なければならないという制約が問題になる

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