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− | とりあえず、あると良さそうなもの、欲しい記事について、などを書いておく場です。 | + | とりあえず、あると良さそうなもの、欲しい記事について、などを書いておく場です。 |
− | 個別のページで埋められないけど記述が欲しい時には、書きかけの記事として入れておくのも良いと思います。 | + | 個別のページで埋められないけど記述が欲しい時には、書きかけの記事として入れておくのも良いと思います。 |
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− | == | + | === UBデザインノート === |
− | * | + | *一芸に秀でたPCを強調するための何でも判定できる主技能ルール。とりあえずキャラ立てする技能を決めれば参加できる手軽さ。 |
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+ | *最初から主技能は万能であると定義し、三つの属性で得手不得手を表現することで、気軽に判定を行えるようにした。 | ||
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+ | *判定は簡易判定の連続でミニゲーム風に、シナリオの節目でメリハリをつけるような位置付け。 |
2014年5月12日 (月) 05:42時点における版
ToDoとは
とりあえず、あると良さそうなもの、欲しい記事について、などを書いておく場です。
個別のページで埋められないけど記述が欲しい時には、書きかけの記事として入れておくのも良いと思います。
ToDo内容
UBデザインノート
- 一芸に秀でたPCを強調するための何でも判定できる主技能ルール。とりあえずキャラ立てする技能を決めれば参加できる手軽さ。
- 最初から主技能は万能であると定義し、三つの属性で得手不得手を表現することで、気軽に判定を行えるようにした。
- 判定は簡易判定の連続でミニゲーム風に、シナリオの節目でメリハリをつけるような位置付け。