「キャラクター作成」の版間の差分

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== キャラクター作成 ==
 
== キャラクター作成 ==
 
*[[技能値]]
 
*[[キャラクター特性]]
 
  
 
== 手順 ==
 
== 手順 ==
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#遊ぶセッティングを確認する
 +
#最高技能値や要求される動機づけなどにそったキャラクター案を考える
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##セッティングにあわせた問題解決と護身に使える得意技([[呪法]]や[[異能]]が一般的)を考える。
 +
#相談してプルートミアらしい表現に手直しする。
  
=== Sawさんによる技能と特徴の解説 ===
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== メモ ==
 
+
*[[PS14]]では分析や伝承知識などが大切。[[異界]]に訪問するので時空系の能力([[空間場工学]][[時空門]]の異能など)も便利。
<pre> キワモノ http://kataribe.com/HA/06/C/0752/ 
 
 なにかの記念で削除せずに放置してあるもの。
 
 
 
[Saw]    コレは本当に謎だった。いきなりこんなキワ物出されてもそれこそ
 
      参考にならないと思うので、不肖このわたくしめが自キャラで解説
 
      するような感じで進めさせていただきます。
 
 
 
[Saw]    http://kataribe.com/HA/06/C/0814/
 
[TK-Leana] またキワモノを
 
[Saw]    公開されている設定、までは描けたという前提で
 
[yu-ki]   わー パチパチ
 
 
 
[Saw]    まず余力ですが、なんでもいいです。15を体力と集中力に割り振り
 
      ましょう。頭脳派か肉体派か程度のイメージを表現する程度の項目
 
      です。
 
 
 
[Saw]    続いて特徴に移ります。まずは社会的特徴です。
 
[Saw]    ここではそのキャラクターの「肩書き」を書くと考えるとわかり
 
      やすいです。学生であるとか社会人であるとかならその所属する
 
      学校なり企業を書くと、よりわかりやすいですね。
 
[kisito]  部活動に入ってたらそれを書くとか。
 
[yu-ki]   fmfm
 
[Saw]    で、1〜3の数字がありますが、ぶっちゃけ適当でいいです。
 
      まあ3というのは一応「相当強い特徴」であるはずなので軽々しく
 
      使わない方がいい、というくらいですね。
 
 
 
[yu-ki]   変身できる:3 位かなぁ? 
 
 
 
[kisito]  部長が3、副部長が2、部員が1 とかそんなイメージの私。
 
[Saw]    それは後の身体的特徴、或いはその他特徴に含まれる特徴となります。
 
      では説明を続けますね。
 
[yu-ki]   あ、おねがいします
 
 
 
[Saw]    「身体的特徴」とはその名の通り体の特徴を示す項目になります。
 
[Saw]    背が高い、低い、足が速い、運動神経が鈍いなどがわかりやすい
 
      身体的特徴です。
 
[kisito]  日光に弱い とか。
 
[kisito]  (ぉぃ
 
[Saw]    顔がいい、耳が尖っているなどの外観の特徴もここに含まれます。
 
[yu-ki]   ( ゜∀゜)o彡°えるふ! えるふ! 
 
[yu-ki]   失礼
 
[Saw]    合いの手がないと寂しくなるのでドンドンやってくださいなw
 
[kisito]  やり過ぎ注意w
 
[Saw]    異能(キャラクターの超常的な能力)に関する部分をこの「身体的
 
      特徴」に含めるか後の「その他特徴」に含めるかは難しい部分
 
      ですが、まあ別に厳密なルールがあるワケじゃないのでそこは気分で。
 
[yu-ki]   改造人間的には身体的特徴に入れることにしよう なんとなく
 
[Saw]    続いて精神的特徴ですが、ここには性格を示すような特徴をなんと
 
      なく放り込んでいけばいいです。
 
[Saw]    優しい、暑苦しい、変態、痴女、百合、などですね。
 
[Toyolina] 真ん中3つが褒めてない
 
[kisito]  最初の2つ以外普通じゃない
 
[yu-ki]   どこから突っ込めばいいんだ
 
[kisito]  スルーとかw
 
 
 
[Saw]    他にも先ほど私が例に出したペンタというキャラクターのように
 
      好きな食べ物などを書いてもいいですね。
 
[Saw]    好きなものや嫌いなものがあるというのは、話を広げやすいです。
 
[yu-ki]   fmfm
 
[Saw]    毛虫を見るとよだれが止まらなくなる、なんてキャラがいたらつっ
 
      こみたくなるじゃないですか。
 
[Saw]    そういうことです。
 
[kisito]  なんでそー、変態的なのばっかりなんだw
 
[yu-ki]   伝説の桜の木の下、に降ってくる毛虫! 
 
 
 
[Saw]    続いて「その他特徴」です。ここには上記3つのどれにも入れられ
 
      なかった特徴をいれるわけですが、私は「異能」に関する特徴を
 
      もっぱらここに放り込んでます
 
[yu-ki]   ただし魔法は尻から出る、みたいなのですか
 
[Saw]    そういうんですw
 
 
 
[Saw]    例えば仮面ライダーの場合、「改造人間」というのは社会的な立場
 
      なので社会的特徴、超身体能力は身体的特徴、で「ベルト」や
 
      「サイクロン」のようなアイテム的なものはどっちにも入れにくい
 
      のでその他特徴に入れるんじゃないかと思います。
 
[kisito]  所持品のところに書いてもいいけど、欄がだいぶ下のほうなのでw
 
[Saw]    何故敢えてこの手のアイテムを「その他特徴」に放り込むかと
 
      いうと、判定の時に使うから、となります。
 
[yu-ki]   特徴を強制力にプラス〜ってやつですね
 
 
 
[Saw]    で、その次の一時的特徴は、キャラクターが怪我をしたり毛が
 
      生えすぎた時などの場面場面での処理に使う項目です。
 
[Saw]    セッションをする時以外はあんまり使いません。
 
[yu-ki]   なるほど
 
[Saw]    その次の「交友関係」は他のキャラと仲良くなったときなどに
 
      覚え書きとしてメモっておくと幸せになれます。
 
[Saw]    以上が特徴です。
 
 
 
[Saw]    大分長くなっちゃったんで、技能はサックリ行きます。
 
 
 
[Saw]    複合的技能:大概「異能」を書き込むところとして機能してます。
 
 
 
[Saw]    行動系技能:運動能力などの基本的な項目を埋めて、それ以外には
 
      得意なスポーツなどがあればそれを書いておくといいでしょう。
 
[kisito]  職業でもいいかもしれない>複合的技能
 
[yu-ki]   mfmf
 
 
 
[Saw]    知識系技能:そのキャラクターの持つ専門的な知識が何かという
 
      ことを書いておきましょう。学生の場合得意教科を書いてもいい
 
      ですね。
 
 
 
[Saw]    生活技能:そのキャラクターの生活能力の高さをアッピルしま
 
      しょう。もしくは生活能力の低さをアッピルしましょう。
 
 
 
[gombeLOG] (複合的技能は「職能」と書かれているシートもありますが、つまる
 
      ところ「そのキャラをそのキャラたらしめている技能」を書く欄です。
 
[gombeLOG] (だから、大概は「異能」を書くことに。
 
[yu-ki]   これは変身と必殺技(キック)を書かざるを得ない
 
 
 
[Saw]    言語技能:そのキャラクターのグローバル性をアッピルする部分
 
      ですが、低い場合はそもそも会話が不自由ってことになります。
 
[Saw]    以上が技能です。
 
 
 
[Saw]    補足として技能の数値について言いますと
 
[Saw]    13:狭間06における最大値。専門家の中ではそれなり程度の技術水準。
 
[Saw]    10:「標準」まあこれくらいあれば「普通に出来る」って言える
 
      よねって程度。
 
[kisito]  本気を出すと壁くらいなら壊せます。>13
 
[Saw]    8:「下手」「初心者」を示す程度の数値。
 
[Saw]    6:「壊滅的」「むしろ有害」を示す程度の数値。
 
[kisito]  板を割るくらいならできます>10
 
[kisito]  6が初心者だったかと。
 
[Saw]    まあ、初心者にも色々あるからな……
 
[gombeLOG] (6はルールで認められている最低値ですね
 
[kisito]  6が初心者、8が入門者、10が9割のプロと書いてあるw
 
[kisito]  威力で言うなら、10で板がわれて、13で壁が壊せます。
 
[Saw]    概ねそんな感じです。
 
[yu-ki]   fmfm
 
[kisito]  壁が壊せる程度ののうりょ……いえなんでも。
 
[gombeLOG] 満点は取れないが普通にこなせる人、やね >10
 
[TK-Leana] 正確に言うと、初心者。やったことのない人間。ですね>6
 
[TK-Leana] 技能が無い場合、6で判定できた気がします
 
[Saw]    未経験者というほうがしっくりくるなあ<6
 
 
 
[Saw]    んじゃ、続けます
 
  
[Saw]    所持品の項目ですが
+
== 人名の法則 ==
[Saw]    ここにはそのキャラクターを個性付けるような道具、好んで着る
+
[[マクワウィア地方]]での一般的な名前のつけ方は次の通りです。
      衣服の傾向、お気に入りの品などを書き込みましょう
+
*男性の名前の末尾には、ン ス ク ル といった音がくる。
[Saw]    外観を決定づける要素となるので案外重要です。
+
*女性の名前の末尾には、ル サ ia ea fa y といった音がくる。ちなみに、 ia は、花の名である事を表わす語尾です。
[yu-ki]   むー、服か……難しい……
+
*語頭に「ア」をつけると、より良い何々、といった意味が付加されることになります。「ア=○○」といった名前は、○○に先祖の優れた人物の名前が入り、それ以上優れた人物になるようにとの祈りを込めた命名であることが多いようです。
[gombeLOG] (何もかも書く必要はないです。特に「狭間」では現代日本だし
+
*姓のほうは末尾の法則は特になく、一般的な[[マクワウィア語]]の単語の法則に従います。出身地や開祖の名前、役名や自然物を表わす名詞であることが多いようです。
      当たり前に持ってるものは持ってることにする、等。
+
*[[ロトス]]周辺では2音節の名が、[[ユーロ]]周辺では1音節の名が、好んでつけられます。
[kisito]  まぁ、それが難しければ特徴にいろいろ書いておくとか。
+
*[[ASCII表記]]を用いてWikiにページを作ります。
[kisito]  地味な服が好き:2 とか。
 
[kisito]  常に白衣:3 とか
 
[yu-ki]   目→鱗>地味な服が好き:2
 
[Saw]    以上で一通りの説明を終了します。 </pre>
 
  
 
== 話題まとめ ==
 
== 話題まとめ ==
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*[[kataribe:CharacterMaking|語り部Wiki - キャラクター作成]]
+
*[[kataribe:CharacterMaking]]

2014年5月12日 (月) 05:44時点における最新版

キャラクター作成

手順

  1. 遊ぶセッティングを確認する
  2. 最高技能値や要求される動機づけなどにそったキャラクター案を考える
    1. セッティングにあわせた問題解決と護身に使える得意技(呪法異能が一般的)を考える。
  3. 相談してプルートミアらしい表現に手直しする。

メモ

人名の法則

マクワウィア地方での一般的な名前のつけ方は次の通りです。

  • 男性の名前の末尾には、ン ス ク ル といった音がくる。
  • 女性の名前の末尾には、ル サ ia ea fa y といった音がくる。ちなみに、 ia は、花の名である事を表わす語尾です。
  • 語頭に「ア」をつけると、より良い何々、といった意味が付加されることになります。「ア=○○」といった名前は、○○に先祖の優れた人物の名前が入り、それ以上優れた人物になるようにとの祈りを込めた命名であることが多いようです。
  • 姓のほうは末尾の法則は特になく、一般的なマクワウィア語の単語の法則に従います。出身地や開祖の名前、役名や自然物を表わす名詞であることが多いようです。
  • ロトス周辺では2音節の名が、ユーロ周辺では1音節の名が、好んでつけられます。
  • ASCII表記を用いてWikiにページを作ります。

話題まとめ

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