「押忍! 闘え! 応援団」の版間の差分
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2014年5月12日 (月) 06:14時点における最新版
押忍! 闘え! 応援団
ニンテンドーDSのタッチパネルに現れるマーカーを楽曲に合わせてタッチしていく応援リズムアクションゲーム。ピンチに陥った人やひたむきに頑張る人を、楽曲に合わせてひたすら応援する。
操作するのはたった一本のタッチペンのみ、二次元上のマーカーを追って、順番に1つずつタッチ、という基本の要素自体が他の音楽ゲームと比較して一線を画する点。
各曲のステージ内では、応援の成功状況によってストーリーが変化する要素などもある。刻々と減る気合を応援で回復させながら、気合を失いきる前に応援を終えると、応援大成功=ステージクリア、となる。
全15ステージ、最初は「気軽に応援」「果敢に応援」の2段階の難易度が選べる。「果敢に応援」を全曲クリアすると新たに「激烈に応援」が選べるようになり、それも全クリすると「華麗に応援」も選べるようになる。
また、最高得点の合計により格付される。下から「かけだし団員」「半人前」「期待のルーキー」「盛り上げ上手」「一丁前」「精鋭団員」「頼れるリーダー」「我が街の誇り」「エールの鬼」「根性の伝道師」「救世主」そして最高ランク(名称はヒミツ)。
攻略メモ
- クリアできないor難しい曲は原曲を聞くと効果的。
- 本体を手で持ってプレイするよりもテーブルなどにおいてプレイしたほうが安定する。天板が硬い場合は、下に布(ハンカチやタオル)を敷いてやると傷つかない。
- 説明書には明記されていないが、コンボすればするほど点数はあがる。ランクアップや格付け狙いならフルコンボ必須。なお、フルコンボのときは結果画面で「PERFECT!!」が出る。余談だが、フルコンボしても判定がSになるとは限らない。
- 出だしでつまずいたら無理せずにやり直そう。STARTボタンを押して「やりなおす」を選ぶだけ。
- 「気軽」「果敢」「激烈」の難易度の違いはマーカーの数だが、「激烈」「華麗」の難易度の違いは基本的にマーカーの出現スピードによるもの(数とタイミングはほぼ同じ。出現位置は若干違う)。また、「華麗」のみマーカーが若干小さい。
- ○判定クリアができたら×判定も楽しもう。
- ペンは消耗品と割り切るべし。また、余裕があれば長くてしなりにくいものを。
- 多人数プレイには、人数分の本体のほか、ソフトも人数分必要。
関連参加者
- Morris
- 8/20未明に全クリア完了。次はランク上げ……しかし、多分今年中に全ランクSにはならないだろう。積んでる音ゲー多いもん(爆
- MOTOI
- 中華街OFFの際に瑠奈さん、久志さん二人の強烈なプッシュを受け、中古で見つけて購入。購入日のうちに「激烈」まではすべてクリア、2日目で「華麗」まですべてクリア、4日目で格付けの最高位を達成。
- ごんべ
- 語り部関係者で最初に購入し、ハマリ、布教を始めた者(笑)。果敢ラストでフルコンボランクSを出した後激烈(ハード)をクリア、華麗をプレイ中の「我が街の誇り」。
- 久志
- ごんべさんに続いて買うも、いまだ「果敢に応援」で愛の奇跡を起こせないヘタレぶりを発揮。「気楽に応援」のラストもかなりまぐれの勝利だったくさい。
- 瑠奈
- 全難易度全曲フルコンボSランク。格付け最高位。今後はまったり遊ぶ予定。
話題まとめ
- http://kataribe.com/IRC/kataribe/2005/08/20050805.html#170000
- 最初の話題(ごんべソフト購入)
- http://kataribe.com/IRC/KA-01/2005/08/20050807.html#010000
- 布教期、応援団ブーム到来の予感
- http://kataribe.com/IRC/KA-03/2005/08/20050811.html#220000
- オフ会でも強烈にプッシュ
- http://kataribe.com/IRC/KA-03/2005/08/20050812.html#220000
- だいぶ進んだ頃、ネタバレ寸前の話題、Tipsなど
- http://kataribe.com/IRC/KA-04/2005/08/20050820.html#220000
- じわじわ上がる各自の進度。ランクSとは
- http://kataribe.com/IRC/KA-03/2005/08/20050821.html
- 瑠奈、実質的な全クリア