「Handling of character」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(同じ利用者による、間の3版が非表示) | |||
7行目: | 7行目: | ||
特徴 | 特徴 | ||
− | + | 1日に1回のみ使える特殊技がある(後述のグラディエイターユニットも使えるがこちらはどちらかというと補助・回復方面に優れる) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==2.グラディエイターユニット== | ==2.グラディエイターユニット== | ||
17行目: | 13行目: | ||
特徴 | 特徴 | ||
− | + | 1日に1回のみ使える特殊技がある(こちらはヒーローユニットとは対極の攻撃方面に優れる) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし | 以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし | ||
---- | ---- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
2019年6月17日 (月) 18:26時点における最新版
キャラクターの扱いについて
bayside23ではキャラクターを制作する際、初めにどの種別のキャラかを設定する必要がある。種別は以下の2種類である
1.ヒーローユニット
特徴
1日に1回のみ使える特殊技がある(後述のグラディエイターユニットも使えるがこちらはどちらかというと補助・回復方面に優れる)
2.グラディエイターユニット
特徴
1日に1回のみ使える特殊技がある(こちらはヒーローユニットとは対極の攻撃方面に優れる)
以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし