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== 狭間06でのセッション ==
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== セッション ==
[[狭間06]]は元々セッション向きの[[HA:CampaignCodeList|セッティング]]ではないため、セッション、つまり語り部システムをテーブルトークRPGとして使ってシナリオやミッションの解決を目指すプレイは、あまり行われない。狭間06の場合には、ランダムイベントを含む「とある出来事に直面したキャラクター達がどう行動するか」と言った[[キャラクターチャット|キャラチャット]]の延長上で行われる、ワンシーンセッションが多い。
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[[TRPG]]として遊ぶこと。
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*ゲームマスターがシナリオを用意し、告知募集する通常のセッション
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*[[キャラチャ]]から判定ありの問題解決展開に持ち込むもの。なんかを退治するとか。
  
より厳密には、予め告知されたりしてセッションであることが明示され、語り部システムを使って判定を行って問題を解決した場合のみが、セッションと呼ばれている。一方、日常から大きく逸脱する場合や、明らかな敵に直面してその解決が必要となる場合など、セッション的に提示され解決されるキャラチャットも多い。
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などがある。
  
== 狭間06でのセッション事例 ==
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== メモ ==
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*語り部では[[IRC]]でセッションを行うことがある。
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*希望者を集めて適当に解決するべき問題を用意すればOK。
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*RoleBotでmissionを生成したりも出来る。
  
=== 2005年 ===
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== 関連する用語 ==
*[http://kataribe.com/IRC/HA06/2005/06/20050605.html ワンシーンセッション『白犬の苦悩』] - [http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28800/28837.html メモ]を元にして参加者を募ったもの。
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;[[セッションオフ]]
*[[吹利学校サマーキャンプ]]
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:
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;用語
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:解説
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== 関連する商品 ==
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== 話題まとめ ==
  
 
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
;[http://kataribe.com/HA/06/#F HA06プレイレポート]
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*[[HA06:Session]]
:初期にセッションとして遊んだ記録。その下の「雪山の歌」もセッション。
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<!-- *[[一覧:セッション]] -->
  
 
== リンク ==
 
== リンク ==
*[[あなたならどうする]]:ワンシーンセッションに適したお題群、とも言える
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*[[Topics]]
 
 
*[[参加案内]]
 
*[[kataribe:Session]]
 

2014年5月12日 (月) 06:21時点における最新版

セッション

TRPGとして遊ぶこと。

  • ゲームマスターがシナリオを用意し、告知募集する通常のセッション
  • キャラチャから判定ありの問題解決展開に持ち込むもの。なんかを退治するとか。

などがある。

メモ

  • 語り部ではIRCでセッションを行うことがある。
  • 希望者を集めて適当に解決するべき問題を用意すればOK。
  • RoleBotでmissionを生成したりも出来る。

関連する用語

セッションオフ
用語
解説

関連する商品

話題まとめ

資料リンク

リンク