「ブランクキャラシート解説」の版間の差分

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☆(世界設定名)※そのキャラが活躍する語り部内のゲーム世界を表す。bayside23ファントムサイドストーリーならファントムサイドストーリーと記入する
 
☆(世界設定名)※そのキャラが活躍する語り部内のゲーム世界を表す。bayside23ファントムサイドストーリーならファントムサイドストーリーと記入する
  
(ユニットの扱い)※ヒーローユニットかグラディエイターユニットかを記入、両社はパラレルワールドとなりキャラの扱いも異なる。詳細は後述
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(ユニットの扱い)※ヒーローユニットかグラディエイターユニットかを記入、両社はパラレルワールドとなりキャラの扱いも異なる。詳細は後述、なおヒーローユニットとグラディエイターユニットは全く同じ設定・名前のキャラは不可
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(というか非推奨)
  
 
(プレイヤー名)※PL名
 
(プレイヤー名)※PL名
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能力値(アトリビュート)※ここからは新版ルールで追加された、ルールセクションのキャラクターの個性並びにキャラクター制作ルールに基づいて設定する事
 
能力値(アトリビュート)※ここからは新版ルールで追加された、ルールセクションのキャラクターの個性並びにキャラクター制作ルールに基づいて設定する事
  
メジャーアトリビュート(消費CP:1、1上昇につき1消費量UP)
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メジャーアトリビュート(消費CP:1、1上昇につき1消費量UP)※筋力や人望からなる7つの能力値(アトリビュート)100CP内で設定、1上昇につきCP1消費
  
 
筋力[] 体力[] 知識[] 精神力[] 敏捷性[] 器用[] 人望[]
 
筋力[] 体力[] 知識[] 精神力[] 敏捷性[] 器用[] 人望[]
  
マイナーアトリビュート
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マイナーアトリビュート※メジャーアトリビュートで算出される4つのアトリビュート、それぞれHP・STがレベル×3+体力、MPがレベル×3+知力、魔法抵抗がそのまま精神力となる
  
 
HP[] ST[] MP[] 魔法抵抗[]
 
HP[] ST[] MP[] 魔法抵抗[]
  
特徴(5つまで設定可)
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特徴(5つまで設定可)※キャラの個性を強化する特徴群、CPを消費して設定する。3CP、まれに5・10CP必要な場合もあり
  
 
 
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技能(7個まで取得可)(消費CP:3、技能1上昇につき1消費量UP)
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技能(7個まで取得可)(消費CP:3、技能1上昇につき1消費量UP)※キャラが得意な技能、CP3を基準として1上昇につき消費量1UP
  
 
 
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称号(オノゴロでの生活で手に入れた別名、1個のみ)
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称号(オノゴロでの生活で手に入れた別名、1個のみ)※クエストクリアなどでGMから称号をもらったら設定できる呼び名、ストック数は3個だが名乗れるのは一人1個のみ
  
 
 
  
魔法(20個まで取得可)
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魔法(10個まで取得可)※キャラが覚えている妖術(魔法)、10個まで取得可
  
  
  
技(10個まで取得可)
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技(10個まで取得可)※キャラが覚えている技、10個まで取得可
  
  
  
所持品
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所持品※キャラが持っている所持品、最大所持数は最大所持重量に依存
  
 
最大所持重量 /
 
最大所持重量 /
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※キャラのアイテムなどの最大所持数、最大所持数を超えるアイテムは所持不可
  
武器:
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武器:※キャラの装備武器
  
防具:
+
防具:※キャラの装備防具
  
装飾品:
+
装飾品:※キャラの装飾品
  
道具:
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道具:※キャラの所持道具
  
最大CP()
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残りCP()※レベルアップやキャラ作成の際に用いるCP、初期キャラクター制作時所持CPは100である

2018年9月11日 (火) 11:11時点における最新版

語り部 キャラクター記録用紙 電子版

☆(世界設定名)※そのキャラが活躍する語り部内のゲーム世界を表す。bayside23ファントムサイドストーリーならファントムサイドストーリーと記入する

(ユニットの扱い)※ヒーローユニットかグラディエイターユニットかを記入、両社はパラレルワールドとなりキャラの扱いも異なる。詳細は後述、なおヒーローユニットとグラディエイターユニットは全く同じ設定・名前のキャラは不可 (というか非推奨)

(プレイヤー名)※PL名

個人情報※以下はキャラクターのパーソナルデータを記入する項パーソナルデータに限っては自由に決めてもよい

レベル:※キャラクターのレベル

☆氏名:※キャラクターの名前

☆性別:※キャラクターの性別

☆身長:※キャラクターの身長

☆体重:※キャラクターの体重

☆生年月日:※キャラクターの生年月日

☆年齢:※キャラクターの年齢

☆親族:※キャラクターの親族並びに氏族など

☆経歴:※キャラクターがそれまでどういう経歴を送ってきたかなど

☆補足:(用語) ※キャラクター関連で設定に関する補足事項

☆公開されている設定 ※キャラクター関連で世間や知り合いが知ってる事柄、ここも自由に決めてよい ランク1~誰でも知っている。 ・

ランク2~親しい仲ならば知っている。 ・

ランク3~ごく一部のものしか知らない。 ・

ランク4~本人さえも知らない。 ・

ランク5~プレイヤーも知らない。 ・

キャラクターのバックグラウンド ※キャラクターの生い立ち、並びにPLのキャラに関する色々な設定事項など

能力値(アトリビュート)※ここからは新版ルールで追加された、ルールセクションのキャラクターの個性並びにキャラクター制作ルールに基づいて設定する事

メジャーアトリビュート(消費CP:1、1上昇につき1消費量UP)※筋力や人望からなる7つの能力値(アトリビュート)100CP内で設定、1上昇につきCP1消費

筋力[] 体力[] 知識[] 精神力[] 敏捷性[] 器用[] 人望[]

マイナーアトリビュート※メジャーアトリビュートで算出される4つのアトリビュート、それぞれHP・STがレベル×3+体力、MPがレベル×3+知力、魔法抵抗がそのまま精神力となる

HP[] ST[] MP[] 魔法抵抗[]

特徴(5つまで設定可)※キャラの個性を強化する特徴群、CPを消費して設定する。3CP、まれに5・10CP必要な場合もあり

技能(7個まで取得可)(消費CP:3、技能1上昇につき1消費量UP)※キャラが得意な技能、CP3を基準として1上昇につき消費量1UP

称号(オノゴロでの生活で手に入れた別名、1個のみ)※クエストクリアなどでGMから称号をもらったら設定できる呼び名、ストック数は3個だが名乗れるのは一人1個のみ

魔法(10個まで取得可)※キャラが覚えている妖術(魔法)、10個まで取得可


技(10個まで取得可)※キャラが覚えている技、10個まで取得可


所持品※キャラが持っている所持品、最大所持数は最大所持重量に依存

最大所持重量 / ※キャラのアイテムなどの最大所持数、最大所持数を超えるアイテムは所持不可

武器:※キャラの装備武器

防具:※キャラの装備防具

装飾品:※キャラの装飾品

道具:※キャラの所持道具

残りCP()※レベルアップやキャラ作成の際に用いるCP、初期キャラクター制作時所持CPは100である