「Combat Skill data」の版間の差分

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==森人(レンジャー)の探索技能==
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
|+刀剣技(初心者)
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|+
 
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|名称
 
|名称
|消費ST
 
 
|効果
 
|効果
 
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|薙ぎ払い
+
|セットマイン
|
+
|罠を設置する。どのような罠を仕掛けるかはGMに宣言し、1d6+敏捷性修正がGMの提示した難易度以上だった場合は設置成功、難易度以下だった場合は設置失敗となる
|1dダメージ+ダイス目が奇数だった場合相手は気絶する
 
 
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|兜割り
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|マインスイープ&リムーブ
|
+
|罠の存在を探査する。1d6+敏捷性修正がGMの提示した難易度以上だった場合は敵の設置した罠を発見することができ、解除を行う事ができる
|敵に2dダメージ+ダイス目が奇数の場合混乱を与える(1ターン)
 
 
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|スマッシュ
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|状況把握
|
+
|視界が不明瞭、並びに場所の把握が困難なダンジョンで現在地の情報を地図などを作成して把握する。1d6+敏捷性修正がGMの提示した難易度以上だった場合、地図の制作は成功し現在地の正確な進路を把握することができる
|敵に3dダメージ
 
 
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|スティンガースラスト
+
|獲物の気配
|
+
|ダンジョン内に生息する魔物の情報を知ることができる。1d6+敏捷性修正がGMの指定した難易度以上だった場合はダンジョンに生息する魔物を知ることができる
|敵に4dダメージ
 
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|}
 
 
 
{|class="wikitable"
 
|+刀剣技(精鋭)
 
|-
 
|名称
 
|消費ST
 
|効果
 
|-
 
|燕返し
 
|5
 
|敵に防護点無視の5dダメージ
 
|-
 
|回転切り
 
|6
 
|1エリア全体に3dダメージ
 
|-
 
|大強撃
 
|6
 
|敵に5dダメージ
 
|-
 
|鋭利な一撃
 
|6
 
|敵にクリティカル-1の5dダメージ
 
|-
 
|}
 
 
 
{|class="wikitable"
 
|+刀剣技(熟練者)
 
|-
 
|名称
 
|消費ST
 
|効果
 
|-
 
|魔空斬
 
|8
 
|敵全体に6dダメージ
 
|-
 
|雷鳴剣
 
|8
 
|敵に7d風属性ダメージ+相手が風に弱い場合+1の追加ダメージ
 
|-
 
|霧氷の刃
 
|8
 
|敵に7dの水属性ダメージ+相手が水に弱い場合+1の追加ダメージ
 
|-
 
|爆炎の太刀
 
|8
 
|敵に7dの火属性ダメージ+相手が炎に弱い場合+1の追加ダメージ
 
|-
 
|}
 
 
 
{|class="wikitable"
 
|+刀剣技(達人)
 
|-
 
|名称
 
|消費ST
 
|効果
 
|-
 
|閃光斬
 
|10
 
|敵に10dのダメージ
 
|-
 
|雷神剣
 
|10
 
|敵に10dの風属性ダメージ
 
|-
 
|死神の刃
 
|11
 
|敵にクリティカル-2の10dダメージ
 
|-
 
|魔人旋風斬
 
|12
 
|敵全体に12dダメージ
 
 
|-
 
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|}
 
|}

2019年11月23日 (土) 18:53時点における最新版

森人(レンジャー)の探索技能

名称 効果
セットマイン 罠を設置する。どのような罠を仕掛けるかはGMに宣言し、1d6+敏捷性修正がGMの提示した難易度以上だった場合は設置成功、難易度以下だった場合は設置失敗となる
マインスイープ&リムーブ 罠の存在を探査する。1d6+敏捷性修正がGMの提示した難易度以上だった場合は敵の設置した罠を発見することができ、解除を行う事ができる
状況把握 視界が不明瞭、並びに場所の把握が困難なダンジョンで現在地の情報を地図などを作成して把握する。1d6+敏捷性修正がGMの提示した難易度以上だった場合、地図の制作は成功し現在地の正確な進路を把握することができる
獲物の気配 ダンジョン内に生息する魔物の情報を知ることができる。1d6+敏捷性修正がGMの指定した難易度以上だった場合はダンジョンに生息する魔物を知ることができる