差分

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483 バイト追加 、 2014年5月12日 (月) 06:23
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== 技能分割 Skill Divide ==
[[技能値]]を[[目標値]]と[[強制力]]に分配すること。

分配したうえで2d6で目標値以下を出せば、強制力分の結果を発生しようとすることができる。

== 関連する用語 ==
;用語
:解説

== メモ ==

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== 話題まとめ ==

== 資料リンク ==

== リンク ==
*[[ルール用語]]
*[[本体ルール]]
<!-- *[[en:SkillDivide]] -->

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