差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
GOKUMON島戦闘ルール
(ソースを閲覧)
2018年7月14日 (土) 19:25時点における版
18 バイト除去
、
2018年7月14日 (土) 19:25
編集の要約なし
37行目:
37行目:
戦闘中持久力を1消費することでストロングアーム(強攻撃)をぶちかますことができる。ストロングアームをぶちかましたい場合戦闘行動前にストロングアームはいりま~す!!!と宣言する必要がある
戦闘中持久力を1消費することでストロングアーム(強攻撃)をぶちかますことができる。ストロングアームをぶちかましたい場合戦闘行動前にストロングアームはいりま~す!!!と宣言する必要がある
−
その場合は2d6+3ダメージ判定を行うことができる。この場合も通常ダメージ判定と同じく 1回目12(2d6の出目が) 2回目18 3回目24…と最大数を出していくとどんどん追加ダイスが増えていく
+
その場合は2d6判定を行い判定に勝利した場合通常ダメージに+3ダメージを追加することができる。1回目12 2回目18 3回目24…と最大数を出していくとどんどん追加ダイスが増えていく
(最大数は同じく12回目で終了、その際途中で最大数以外の出目が出たら終了)
(最大数は同じく12回目で終了、その際途中で最大数以外の出目が出たら終了)
エミリオ
インターフェース管理者
、
管理者
1,680
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
ソースを表示
履歴表示
その他
検索
目次
メインページ
参加案内
語り部案内例
資料
世界設定
ノウハウ
ツール
企画
オフ会
小辞典
話題まとめ
参加者
ToDo
リンク
語り部ポータル
旧語り部ポータル
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン