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GOKUMON島戦闘ルール
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2018年7月23日 (月) 20:14時点における版
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2018年7月23日 (月) 20:14
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精神力の扱いについて
精神力の扱いについて
戦闘中マニア技(書籍などで覚えることができる)を用いる場合は技ごとに対応した精神力を消費する必要がある。主に火炎放射や電撃といった技である。詳しくはマニア技大全参照
戦闘中マニア技(書籍などで覚えることができる)を用いる場合は技ごとに対応した精神力を消費する必要がある。主に火炎放射や電撃といった技である。詳しくはマニア技大全参照
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行動系技能取得上限について
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行動系技能の取得上限は5つまでである。逆に言うと5つ以上は覚えることができない(といっても行動系技能は他のゲームでいう所のRP技能兼戦闘時の技術点相当なのであまり深くは考えなくていいが)なお、5つに達した状態で他の行動系技能に切り替えたい場合はGMに相談して行動系技能をどれか一つ忘れて新しい5つ目の行動系技能を覚えなおすことができる。その場合は手数料として10ペソ円がPLキャラの所持金から差し引かれる事となる
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マニア度数についての扱い
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セッションが終わるとキャラにはマニア度数(ほかのゲームでいう所の経験値にあたる)と賞金が支払われる
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マニア度数が所定の値に達するとマニア度がアップし生命力・持久力・精神力の3つの内どれか一つ、行動系技能全てを10上昇させることができる(上限200)
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マニア度のレベリングは以下の通り 最大マニア度は10である。最大レベル10に達するとマニア・オブ・ゴッドの称号が手に入るので頑張ってマニアの頂点を目指してください
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1~10 マニア度1
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10~50 マニア度2
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50~100 マニア度3
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150~200 マニア度4
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250~300 マニア度5
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350~400 マニア度6
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550~650 マニア度7
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750~800 マニア度8
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900~1000 マニア度9
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1500~2000 マニア度10
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探索ルール
エミリオ
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