18行目:
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ダメージが決まったらダメージロールとなる、ダメージはダイスの出目+行動系技能の数値がダイレクトに余力総計に食らう
ダメージが決まったらダメージロールとなる、ダメージはダイスの出目+行動系技能の数値がダイレクトに余力総計に食らう
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例)ダメージ算出、ダイスの出目5+行動系技能10で15ダメージ
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例)ダメージ算出、ダイスの出目5+行動系技能(BUGYOU所流MASAMUNE剣術)18で23ダメージ
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余力に15ダメージなど
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余力に23ダメージなど
命中判定時2d6ダイス目がクリティカルの場合ダメージロールのダメージに+3修正がつく
命中判定時2d6ダイス目がクリティカルの場合ダメージロールのダメージに+3修正がつく