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994 バイト追加 、 2018年9月15日 (土) 19:04
編集の要約なし
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|3
 
|3
 
|動物系の敵を一時的に味方につける(上限10ターン)
 
|動物系の敵を一時的に味方につける(上限10ターン)
 +
|-
 +
|緊縛
 +
|3
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は緊縛状態になる(最大5ターン)
 +
|-
 +
|恐慌
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は恐慌状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|憤怒
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は憤怒状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|鎮静
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は鎮静状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|混乱
 +
|5
 +
|魔法耐性チェックに失敗した敵は混乱状態になる(3ターン)
 +
|-
 +
|}
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|+変性魔法系エフェクト
 +
|-
 +
|名称
 +
|消費SP
 +
|効果
 +
|-
 +
|魔力壁
 +
|3
 +
|防護点を+2する(最大5)
 +
|-
 +
|魔力壁(他者)
 +
|3
 +
|防護点を+2する(最大5)
 +
|-
 +
|炎の加護
 +
|3
 +
|水耐性+2
 +
|-
 +
|水の加護
 +
|3
 +
|炎耐性+2
 +
|-
 +
|風の加護
 +
|3
 +
|風耐性+2
 +
|-
 +
|大地の加護
 +
|地帯性+2
 +
|-
 +
|かく乱音波
 +
|4
 +
|1dダメージ+MP3ダメージ(上限3d+MP5ダメージ)
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

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