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Handling of character
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2018年10月1日 (月) 11:03時点における版
175 バイト除去
、
2018年10月1日 (月) 11:03
編集の要約なし
7行目:
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特徴
特徴
−
1.全滅してもキャラは消滅しない(ただし、セッションは失敗となり報酬などは受け取れない)
+
1.1日に1回のみ使える特殊技がある(後述のグラディエイターユニットも使えるがこちらはどちらかというと補助・回復方面に優れる)
−
2.1日に1回のみ使える特殊技がある(後述のグラディエイターユニットも使えるがこちらはどちらかというと補助・回復方面に優れる)
+
2.加護を受けられる神像がグラディエイターユニットとは異なる
−
−
3.加護を受けられる神像がグラディエイターユニットとは異なる
==2.グラディエイターユニット==
==2.グラディエイターユニット==
17行目:
15行目:
特徴
特徴
−
1.死亡したら生き返らない
+
1.1日に1かいのみ使える特殊技がある(こちらはヒーローユニットとは対極の攻撃方面に優れる)
−
−
2.1日に1かいのみ使える特殊技がある(こちらはヒーローユニットとは対極の攻撃方面に優れる)
−
3.加護を受けられる神像がヒーローユニットとは異なる
+
2.加護を受けられる神像がヒーローユニットとは異なる
以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし
以上がユニットの違いである。1度設定すると変えられないのでどのようなキャラにするかよく考えて設定する必要があるだろう。慎重に決められたし
エミリオ
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