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『東京湾アイランド構想』をめぐる怪奇系群像劇。
 
『東京湾アイランド構想』をめぐる怪奇系群像劇。
  
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東京湾アイランド構想。それは外国人観光客をターゲットとし、空港や商業施設、宿泊施設などを集約した人工島を特別行政区として東京湾に造り出そうとした計画である。
 
  
東京湾岸地区の総合的な再開発を含むこの巨大事業は、建設業を中心に一時多大な経済効果をもたらした。
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 東京湾アイランド構想。それは外国人観光客をターゲットとした商業・娯楽施設等を集約した特別行政区を東京湾に浮かぶ人工島に造り出そうとした計画である。
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東京湾岸地区の総合的な再開発を含むこの巨大事業は、建設業を中心に一時多大な経済効果をもたらした。
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しかしこの事業はある時を境に縮小・分割され、奇妙なほど静かに人々の記憶から消えていった。
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今では完成間近とされていた人工島、『[[オノゴロ島]]』が、その記憶をかすかに呼び起こすものとして湾岸から望めるだけである。
  
しかしこの事業はある時を境に縮小・分割され、奇妙なほど静かに人々の記憶から消えていった。
 
  
今では完成間近とされていた人工島、『[[オノゴロ島]]』が、その記憶をかすかに呼び起こすものとして湾岸から望めるだけである。
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== HA23VOL3-Bay Side- ==
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摩天楼が聳えハイウェイがのたうち回る大都会と、その合間に残る雑多だがどこか懐かしい路地。とりとめのないこの世界の狭間で私たちはおぼろげに影を落としている。海を眺めれば見えるあのオノゴロ島のように。
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あなたは『東京湾アイランド構想』と言う、この大都市の魔法仕掛けと隣り合わせながら生活し、時に危険に身を投じる事になります。それが私たちの日常であり生業である限り。そしてこの街の真実に近づいた時、私たちはなにを思うでしょうか。
  
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摩天楼とのたうつハイウェイ、そしてその合間に残る雑多でどこか親しみのある町並み。私たちはそんなふとした景観の狭間でひっそりと、だが確実に存在している。海を眺めれば見えるあのオノゴロ島のように。
 
  
あなたは『東京湾アイランド構想』と言う、この大都市の魔法仕掛けと隣り合わせながら生活し、時に危険に身を投じる事になります。それが私たちの日常であり生業である限り。そしてこの街の真実に近づいた時、私たちはなにを思うでしょうか。
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=== 参加方法 ===
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1.参加の意思表示
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IRCなど語り部の参加者に広く通知できる手段で「参加したい」などと言ってくださればほぼ準備完了。
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2.キャラクターの作成
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キャラクターのイメージを起こし、後述のサプリメントルールを留意してキャラクターシートに入魂してください。
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雛形としてこちらを参照。
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3.実際に動かす
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キャラクターが完成すれば、あとは動かすだけです。とにかく動かす事が大事です。
  
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と言う流れになります。詳細はarcaまで。
 
=== 使用IRCチャンネル ===
 
=== 使用IRCチャンネル ===
  
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* [https://log.irc.cre.jp/channels/KA-05 #KA-05]
 
* [https://log.irc.cre.jp/channels/KA-06 #KA-06]
 
* [https://log.irc.cre.jp/channels/KA-06 #KA-06]
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18を上回らなければ好きな数値で構いません。(おすすめは13~15)
 
18を上回らなければ好きな数値で構いません。(おすすめは13~15)
  
数値の持つイメージに関しては[http://kataribe.com/publish/03A/KARE03A.pdf こちら]を参照してください。
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数値の持つイメージに関しては[http://kataribe.com/publish/03A/KARE03A.pdf こちら]や[https://wiki.kataribe.jp/wiki/%E6%8A%80%E8%83%BD%E5%80%A4 こちら]を参照してください。
  
 
=== PC最大特徴値 ===
 
=== PC最大特徴値 ===
 
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====HA23での技能値18の扱い====
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====HA23での異能や人外の扱い====
現実世界に則したパワーバランスや価値観を持つ狭間世界において技能値18は表向きには非常に稀有で強力なものです。
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現実世界に則したパワーバランスや価値観を持つ狭間世界において、異能や人外は世間から秘匿されています。狭間世界では怪異が確かに存在しながらも、それによって現実との見かけ上のズレが起きないように努めることをゲームデザインとして持っています。様々な力の思惑が作用し合い拮抗し、見かけ上の日常を構成しているのです。
  
その力の運用は容易に社会に影響を与え、注目されてしまうことを常に留意しておかなければなりません。
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公の場での超能力の使用や伝説上の種族・宇宙人の存在の社会的露呈など、非日常によって日常を破壊しよとするものは狭間世界では排除の対象となります。
  
狭間世界は怪異によって日常に大きな変化が起きないように努めることをゲームデザインとして持っています。様々な力の思惑が作用し合い拮抗し、見かけ上の日常を構成しているのです。
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無闇な戦闘や器物破損は法治国家である日本では当然犯罪行為ですので注意が必要です。
  
公の場での超能力の使用や伝説上の種族・宇宙人の存在の社会的露呈など、非日常によって日常を破壊しパラダイムシフト引き起こそうとするものは狭間世界では排除の対象となります。
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==== [[オノゴロ島]]内での異能や人外 ====
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他界である『オノゴロ島』に於いては扱いが若干変わってきます。
  
無闇な戦闘や器物破損は法治国家である日本では当然犯罪行為であり、行動を誤れば最悪政府や闇の組織や創造主級の高技能者などからマークされ即座に逮捕や抹殺されてしまうことでしょう。
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『オノゴロ島』内での異能や人外は珍しい存在ではあるものの、衆目はある程度の非現実を日常の範囲として認知しています。ただし最大値の技能値18ともなれば一つの判定で街一つが壊滅しかねないものなので、キャラクター運用に注意が必要であることは変りありません。
  
==== [[オノゴロ島]]内での技能値18 ====
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オノゴロ島内でも現界と同じように高技能者が拮抗し彼らなりの秩序を維持しています。それらの無暗な破壊は排除の対象となりえることは変わりありません。
他界である『オノゴロ島』に於いては扱いが若干変わってきます。
 
  
『オノゴロ島』内での技能18は已然として非常に珍しい存在ではあるものの、衆目は個人がこのレベルの力を行使できる事実を常識の範囲として認知しています。ただし技能値18とは一つの判定で街一つが壊滅しかねないものなので、キャラクター運用に注意が必要であることは変りありません。
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オノゴロ島と現界(狭間の現実)の日常の衝突もHA23の重要な要素です。
  
高難度セッションでは同じような高技能者が拮抗し秩序を維持しています。
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==== PC作成のコツ ====
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オノゴロ島出身のキャラクターは設定上運用にかなり制限がかかりますので'''現界に住んでいる、または住んでいた'''とすることをお勧めします。
  
 
==== 狭間世界での時間経過 ====
 
==== 狭間世界での時間経過 ====
 
狭間世界の時間や出来事は現実を基礎にしています。
 
狭間世界の時間や出来事は現実を基礎にしています。
 
セッションやキャラチャにおいても特に言及しない限りは今日の出来事ということになります。<br />
 
セッションやキャラチャにおいても特に言及しない限りは今日の出来事ということになります。<br />
現実で起きた出来事は狭間世界でも起こります。それらを基にして脚色を行うことはありますがそれによって現実と(特に明確な事実は)乖離し過ぎてはいけません。
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現実で起きた出来事は狭間世界でも起こります。今日が雨であれば狭間世界でも雨です。<br />
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狭間世界と現実との違いは'''神話や伝説などは全て事実でありえる'''というところです。
  
 
==オノゴロ島==
 
==オノゴロ島==
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:オノゴロ島の深部へ到達することを目的とした調査団。
 
:オノゴロ島の深部へ到達することを目的とした調査団。
 
;[[HideandSeek]]
 
;[[HideandSeek]]
:横浜にあるBar。様々な事件や依頼が集まる。そのバックには人外や異能を持つもの達が集まってできるネットワークが存在する。
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:元は横浜某所にあるBar。その理念に賛同する世界各地の店舗を繋いだ、人外や異能を持つもの達のネットワーク。
 
;[[譲原家]]
 
;[[譲原家]]
 
:東日本で不動産運用・建築業で財を成し牛耳る大家。[[五式]]に於いて[[金の守護家]]を冠する。
 
:東日本で不動産運用・建築業で財を成し牛耳る大家。[[五式]]に於いて[[金の守護家]]を冠する。
 
:オノゴロ島を設計し造り出したが、一度没落し所有権を失っている。近年再起し、島の謎を探り可能ならばそこにあるものを所有し独占しようと考えている。
 
:オノゴロ島を設計し造り出したが、一度没落し所有権を失っている。近年再起し、島の謎を探り可能ならばそこにあるものを所有し独占しようと考えている。
 
== 旧版メモ ==
 
草案と議論
 
;http://kataribe.com/IRC/KA-05/2010/12/20101216.html#000000
 
:
 
;http://kataribe.com/IRC/KA-04/2010/12/20101218.html#000002
 
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;http://kataribe.com/IRC/KA-04/2010/12/20101222.html#180000
 
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;http://kataribe.com/IRC/KA-01/2010/12/20101224.html#210000
 
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;http://kataribe.com/IRC/KA-05/2010/12/20101226.html#210000
 
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;http://kataribe.com/IRC/KA-05/2010/12/20101227.html#230000
 
:
 
;http://kataribe.com/IRC/KA-06/2010/12/20101230.html#220000
 
:
 
;http://kataribe.com/IRC/KA-05/2010/12/20101231.html#150001
 
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;http://kataribe.com/IRC/KA-06/2011/01/20110102.html#110000
 
:
 
 
== 旧版チャットログ ==
 
;[http://kataribe.com/IRC/KA-04/2010/12/20101218.html#000002 横浜の探偵。ケント]
 
:
 
  
 
== 作品リンク ==
 
== 作品リンク ==
112行目: 98行目:
  
 
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
[[BaySide23ファントムサイドストーリー]]
+
ファントムサイドストーリーはコード23のサプリメントとして狭間トップページに移動しました
  
 
== リンク ==
 
== リンク ==

2018年8月21日 (火) 00:51時点における版

『東京湾アイランド構想』をめぐる怪奇系群像劇。


 東京湾アイランド構想。それは外国人観光客をターゲットとした商業・娯楽施設等を集約した特別行政区を東京湾に浮かぶ人工島に造り出そうとした計画である。

東京湾岸地区の総合的な再開発を含むこの巨大事業は、建設業を中心に一時多大な経済効果をもたらした。

しかしこの事業はある時を境に縮小・分割され、奇妙なほど静かに人々の記憶から消えていった。

今では完成間近とされていた人工島、『オノゴロ島』が、その記憶をかすかに呼び起こすものとして湾岸から望めるだけである。


HA23VOL3-Bay Side-

摩天楼が聳えハイウェイがのたうち回る大都会と、その合間に残る雑多だがどこか懐かしい路地。とりとめのないこの世界の狭間で私たちはおぼろげに影を落としている。海を眺めれば見えるあのオノゴロ島のように。

あなたは『東京湾アイランド構想』と言う、この大都市の魔法仕掛けと隣り合わせながら生活し、時に危険に身を投じる事になります。それが私たちの日常であり生業である限り。そしてこの街の真実に近づいた時、私たちはなにを思うでしょうか。


参加方法

1.参加の意思表示

IRCなど語り部の参加者に広く通知できる手段で「参加したい」などと言ってくださればほぼ準備完了。

2.キャラクターの作成

キャラクターのイメージを起こし、後述のサプリメントルールを留意してキャラクターシートに入魂してください。 雛形としてこちらを参照。

3.実際に動かす

キャラクターが完成すれば、あとは動かすだけです。とにかく動かす事が大事です。

と言う流れになります。詳細はarcaまで。

使用IRCチャンネル

予備:

  • #HA23(こちらはログが残らないのでなるべく上記二つを使用してください。)

キャンペーンコード

主にHA23を使用する。

PC技能値

~18

18を上回らなければ好きな数値で構いません。(おすすめは13~15)

数値の持つイメージに関してはこちらこちらを参照してください。

PC最大特徴値

3

HA23での異能や人外の扱い

現実世界に則したパワーバランスや価値観を持つ狭間世界において、異能や人外は世間から秘匿されています。狭間世界では怪異が確かに存在しながらも、それによって現実との見かけ上のズレが起きないように努めることをゲームデザインとして持っています。様々な力の思惑が作用し合い拮抗し、見かけ上の日常を構成しているのです。

公の場での超能力の使用や伝説上の種族・宇宙人の存在の社会的露呈など、非日常によって日常を破壊しよとするものは狭間世界では排除の対象となります。

無闇な戦闘や器物破損は法治国家である日本では当然犯罪行為ですので注意が必要です。

オノゴロ島内での異能や人外

他界である『オノゴロ島』に於いては扱いが若干変わってきます。

『オノゴロ島』内での異能や人外は珍しい存在ではあるものの、衆目はある程度の非現実を日常の範囲として認知しています。ただし最大値の技能値18ともなれば一つの判定で街一つが壊滅しかねないものなので、キャラクター運用に注意が必要であることは変りありません。

オノゴロ島内でも現界と同じように高技能者が拮抗し彼らなりの秩序を維持しています。それらの無暗な破壊は排除の対象となりえることは変わりありません。

オノゴロ島と現界(狭間の現実)の日常の衝突もHA23の重要な要素です。

PC作成のコツ

オノゴロ島出身のキャラクターは設定上運用にかなり制限がかかりますので現界に住んでいる、または住んでいたとすることをお勧めします。

狭間世界での時間経過

狭間世界の時間や出来事は現実を基礎にしています。 セッションやキャラチャにおいても特に言及しない限りは今日の出来事ということになります。
現実で起きた出来事は狭間世界でも起こります。今日が雨であれば狭間世界でも雨です。
狭間世界と現実との違いは神話や伝説などは全て事実でありえるというところです。

オノゴロ島

オノゴロ島』を参照。

主な関連組織

日本政府
警視庁、海上保安庁、神奈川県警、千葉県警、自衛隊などが合同で島の外側から監視し、一般人に影響を及ぼさないようにしている。必要ならばそこから出ようとする怪異の封じ込めを行なうが島内部で起こることには介入しない。
東京湾特異災害調査選抜隊
日本政府が組織したオノゴロ島に潜入し調査・監視を行う組織。島内では身分を偽りオノゴロ島内の不穏分子の排除や外周エリアでの治安維持に努めている。
封印機関
オノゴロ島の空港エリアに駐屯している特殊部隊。オノゴロ島内で大規模な島外流出の動きがあった場合にその処理を行う。(メタ的に言えばゲームオーバー後の事後処理を担当します。)
深部調査団
オノゴロ島の深部へ到達することを目的とした調査団。
HideandSeek
元は横浜某所にあるBar。その理念に賛同する世界各地の店舗を繋いだ、人外や異能を持つもの達のネットワーク。
譲原家
東日本で不動産運用・建築業で財を成し牛耳る大家。五式に於いて金の守護家を冠する。
オノゴロ島を設計し造り出したが、一度没落し所有権を失っている。近年再起し、島の謎を探り可能ならばそこにあるものを所有し独占しようと考えている。

作品リンク

話題まとめ

資料リンク

ファントムサイドストーリーはコード23のサプリメントとして狭間トップページに移動しました

リンク

※外部リンク

イメージは

など。