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399 バイト追加 、 2018年9月11日 (火) 21:27
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|恐慌
 
|恐慌
|魔法耐性チェックで失敗した敵・NPCはを恐慌状態に陥りまともな判断ができなくなる。敵やNPCはその場から逃げ出したり、慌てふためいて戦うどころではなくなる。
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|魔法耐性チェックで失敗した敵・NPCはを恐慌状態に陥る。敵やNPCはその場から逃げ出したり、慌てふためいて戦うどころではなくなる。
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|憤怒
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|魔法耐性チェックで失敗した敵・NPCは激昂して周りにいる物を見境なく襲い掛かるようになる
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|鎮静
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|魔法耐性チェックで成功した場合敵・NPCは戦闘意欲を無くし穏やかになる
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|混乱
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|魔法体制チェックで失敗した敵・NPCは混乱してまともな判断ができなくなる(武器を捨てる、突然叫びだす、急に笑い出すなど)
 
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