差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
Character Personality
(ソースを閲覧)
2019年11月8日 (金) 19:47時点における版
18 バイト除去
、
2019年11月8日 (金) 19:47
編集の要約なし
54行目:
54行目:
最大所持重量:探索時どれくらいの荷物を運べるか?などを表す技能、レベル×3+筋力である。最大所持重量以上の荷物を持った場合敏捷性にマイナス補正を受ける、これは荷物が1個増えていくごとに-1加算され敏捷性-10以上(-11)位に達すると動けなくなる
最大所持重量:探索時どれくらいの荷物を運べるか?などを表す技能、レベル×3+筋力である。最大所持重量以上の荷物を持った場合敏捷性にマイナス補正を受ける、これは荷物が1個増えていくごとに-1加算され敏捷性-10以上(-11)位に達すると動けなくなる
−
防護点:戦闘時、魔法も含めてどれだけ敵の攻撃を防ぐかを決める数値である。防具防御力がそのまま防護点となる
+
防護点:戦闘時、敵の攻撃をどれだけ防ぐかを決める数値である。防具防御力がそのまま防護点となる
魔法耐性:戦闘時、敵の魔法をどれだけ防ぐことができるかを決める数値である。魔法耐性は精神力がそのまま魔法耐性となる
魔法耐性:戦闘時、敵の魔法をどれだけ防ぐことができるかを決める数値である。魔法耐性は精神力がそのまま魔法耐性となる
エミリオ
インターフェース管理者
、
管理者
1,680
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
ソースを表示
履歴表示
その他
検索
目次
メインページ
参加案内
語り部案内例
資料
世界設定
ノウハウ
ツール
企画
オフ会
小辞典
話題まとめ
参加者
ToDo
リンク
語り部ポータル
旧語り部ポータル
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン