差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
GOKUMON島戦闘ルール
(ソースを閲覧)
2018年7月8日 (日) 13:06時点における版
12 バイト追加
、
2018年7月8日 (日) 13:06
編集の要約なし
68行目:
68行目:
2d6の出目でシーンの舞台の設定が決まり場所の様子が分かるのである(GOKUMON島は自動生成)
2d6の出目でシーンの舞台の設定が決まり場所の様子が分かるのである(GOKUMON島は自動生成)
2d6の出目による舞台設定は以下のとおりである
2d6の出目による舞台設定は以下のとおりである
+
1 森林地帯並びにジャングル
1 森林地帯並びにジャングル
+
2 氷河
2 氷河
+
3 雪原地帯
3 雪原地帯
+
4 砂漠
4 砂漠
+
5 火山帯
5 火山帯
+
6 亜空間
6 亜空間
+
7 山岳地帯
7 山岳地帯
+
8 島嶼部
8 島嶼部
+
9 沼地並びに湿地帯
9 沼地並びに湿地帯
+
10 洞窟
10 洞窟
+
11 草原地帯
11 草原地帯
+
12 サイバー空間
12 サイバー空間
エミリオ
インターフェース管理者
、
管理者
1,680
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
ソースを表示
履歴表示
その他
検索
目次
メインページ
参加案内
語り部案内例
資料
世界設定
ノウハウ
ツール
企画
オフ会
小辞典
話題まとめ
参加者
ToDo
リンク
語り部ポータル
旧語り部ポータル
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン