差分

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|3d6+魔法抵抗
 
|3d6+魔法抵抗
 
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|制作判定(鍛冶)
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|鍛冶
 
|3d6+鍛冶(あるいは体力)※専門技能
 
|3d6+鍛冶(あるいは体力)※専門技能
 
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|薬調合判定
+
|薬品調合
|3d6+薬調合(あるいは知能)※専門技能
+
|3d6+薬品調合(あるいは知能)※専門技能
 
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|危険察知判定
+
|危険察知
 
|3d6+危険察知(あるいは敏捷性)
 
|3d6+危険察知(あるいは敏捷性)
 
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|隠密判定
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|隠密
 
|3d6+隠密(あるいは敏捷性)
 
|3d6+隠密(あるいは敏捷性)
 
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|3d6+応急処置(あるいは敏捷性)
 
|3d6+応急処置(あるいは敏捷性)
 
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|解錠判定
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|開錠
|3d6+解錠(専門技能、無い場合はキャラは武器で無理やり扉をぶち破るか合鍵をどこかから探すかなどしなければならない)
+
|3d6+開錠(専門技能、無い場合はキャラは武器で無理やり扉をぶち破るか合鍵をどこかから探すかなどしなければならない)
 
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|古代文字解読
+
|文字解読
 
|3d6+古代文字(専門技能、無ければ技能持ちNPCに解読を依頼)
 
|3d6+古代文字(専門技能、無ければ技能持ちNPCに解読を依頼)
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|軽業
 +
|3d6+軽業(もしくは敏捷性)
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 +
|変装
 +
|3d6+変装(専門技能無ければ知能)
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|魔化(エンチャント)
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|3d6+知能
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