168行目: |
168行目: |
| |- | | |- |
| |名称 | | |名称 |
| + | |消費MP |
| |効果 | | |効果 |
| |- | | |- |
| |再生 | | |再生 |
| + | |3 |
| |身体の自然治癒力を高め味方の傷を3ターンの間癒す。ターンの初めにHP2回復 | | |身体の自然治癒力を高め味方の傷を3ターンの間癒す。ターンの初めにHP2回復 |
| |- | | |- |
| |再生(強) | | |再生(強) |
| + | |6 |
| |再生の強化版、味方の傷を3ターンの間癒す。ターンの初めにHP4回復 | | |再生の強化版、味方の傷を3ターンの間癒す。ターンの初めにHP4回復 |
| |- | | |- |
| |ウロボロスの身体能力 | | |ウロボロスの身体能力 |
| + | |8 |
| |再生の上位版、ウロボロスの如く強靭な再生能力を得る。ターンの初めにHP5回復 | | |再生の上位版、ウロボロスの如く強靭な再生能力を得る。ターンの初めにHP5回復 |
| |- | | |- |
185行目: |
189行目: |
| |- | | |- |
| |名称 | | |名称 |
| + | |消費MP |
| |効果 | | |効果 |
| |- | | |- |
| |聖なる光 | | |聖なる光 |
| + | |3 |
| |アンデットなどを退散させる。退散するかどうかは敵の魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる | | |アンデットなどを退散させる。退散するかどうかは敵の魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる |
| |- | | |- |
| |閃光 | | |閃光 |
| + | |8 |
| |アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ | | |アンデットを焼き尽くす閃光を放つ。精神力ダメージボーナス+3d6の光属性ダメージ |
| |- | | |- |
| |浄化の光 | | |浄化の光 |
| + | |10 |
| |アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ | | |アンデット退散・浄化系魔法の上位魔法、あらゆるアンデット消滅させる光を放つ。精神力ダメージボーナス+4d6の光属性ダメージ |
| |- | | |- |
202行目: |
210行目: |
| |- | | |- |
| |名称 | | |名称 |
| + | |消費MP |
| |効果 | | |効果 |
| |- | | |- |
| |動物操作 | | |動物操作 |
| + | |5 |
| |動物系の敵を一時的に精神操作して味方につける(3ターン)、味方につけられるかは魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる | | |動物系の敵を一時的に精神操作して味方につける(3ターン)、味方につけられるかは魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる |
| |- | | |- |
| |獣王の号令 | | |獣王の号令 |
| + | |8 |
| |動物操作の強化版、より長い間動物系の敵を味方につける(10ターン)、味方につけられるかは魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる | | |動物操作の強化版、より長い間動物系の敵を味方につける(10ターン)、味方につけられるかは魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決となる |
| |- | | |- |
216行目: |
227行目: |
| |- | | |- |
| |名称 | | |名称 |
| + | |消費MP |
| |効果 | | |効果 |
| |- | | |- |
| |緊縛 | | |緊縛 |
| + | |3 |
| |対象を2ターン緊縛状態にする。魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決を行い、成功した場合敵は2ターンの間動けなくなる | | |対象を2ターン緊縛状態にする。魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決を行い、成功した場合敵は2ターンの間動けなくなる |
| |- | | |- |
| |幻影の鎖 | | |幻影の鎖 |
| + | |6 |
| |対象をより多くの間緊縛状態にする。魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決を行い、成功した場合敵は3ターンの間動けなくなる | | |対象をより多くの間緊縛状態にする。魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決を行い、成功した場合敵は3ターンの間動けなくなる |
| |- | | |- |
| |グレイプニルの幻影 | | |グレイプニルの幻影 |
| + | |9 |
| |緊縛系魔法最上位魔法、魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決を行い、成功した場合敵は5ターンの間動けなくなる | | |緊縛系魔法最上位魔法、魔法耐性+3d6とPLの精神力ダメージボーナス+3d6対決を行い、成功した場合敵は5ターンの間動けなくなる |
| |- | | |- |